在这个高速发展的社会上,很多人追求快速的。我们都知道不管网页还是移动APP软件,响应速度都是最重要的体验指标之一,并且移动APP软件的网络环境不稳定,速度的体验显得尤为重要。其实速度优化不仅是程序员的事,设计,也能够让APP变得更快。
第一:后台执行
这是一条很通用,也容易理解的方法。用户不会愿意盯着进度条傻傻地等待,除了“取消”没有其他选择。在系统处理一些网络任务的时候,完全可以允许用户做一些其他的事情。各大平台的发微博,都采用了后台执行。
第二:在载入前显示内容
客户端与web的一个不同点,客户端的显示内容包括本地数据和网络数据两部分。在设计界面时,将更多的信息放在本地,在网络数据未载入时即显示本地数据,让用户产生一种“已经载入一半了”的错觉,即使最终的耗时一样,心理感受也会更快。当然把数据过多地写在本地,会牺牲一些灵活性,需要根据具体情况考虑。具体请看twitter、Facebook、Vine等优秀产品的启动画面,虽然同是静态图片,但它们不使用LOGO而假装已经载入了“导航栏”和“标题栏”,让人感觉“点击后立即就启动了”。
第三:充分利用好缓存
缓存可以把网络数据保存在本地,下次打开时无需要再次向网络请求,减少流量并减少等待时间。在设计时,可以先显示缓存内容,同时后台到网络上拉取新内容,若有新内容立即替换或下次访问时替换。但缓存使用也要注意“度”,过大的缓存文件占用太多的系统空间,会让用户一怒之下卸载APP。
例如:云阅读的“书城”和“通过微博找好友”等界面,都使用了缓存机制,提高打开页面的速度。
第四:界面先行,网络交互随后
对于一些数据量很小,且失败可能性较小的网络交互,用户并不需要明确知道APP在干这些事情,也能够顺畅地使用APP,那么我们就应该“把一些事实掩盖起来”,即界面上听话地、迅速地完成任务(心智模型),程序后台默默地继续执行任务(实现模型)。
最常用的比如QQ、微信、易信等聊天界面。点击发送后,消息立即”飞”到聊天上下文中,其实对方还没收到。但这样的设计让沟通的过程更顺畅,没有“正在发送 – 发送成功”各种过程的干扰。与此思路相仿的另一种方法也常被用到:在无网络条件下,用户进行操作(比如写评论,写备注等),把用户的输入内容保存在本地,等到有网络时再上传。让用户有连贯的体验。
第五:预测用户行为,提前开始任务
不知道大家使用淘宝有没有这样的习惯,在搜索结果列表,将所有感兴趣的结果都打开为新标签页,然后一个个地看,没兴趣的就关闭。这样做的好处是,在我浏览商品详情页的时候,每个页面都是载入完全了,否则我点开一个看一个,每个都要等待加载完,就会大大降低效率。
那么能否通过设计,来满足类似使用场景呢?应该是可以的,那就是预测用户的行为,提前开始任务。
第六:使用动效来掩护载入过程
优秀的动效设计,让产品更好用且让人眼前一亮。其实,动效还有另一大用处,吸引用户的注意,让本来枯燥的等待载入的过程,变成愉悦欣赏的过程。
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